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. f' T I; e0 g2014年家庭劇院的最大進化,就是多聲道音效從傳統的「聲道導向」(Channel-based)技術轉向了「物件導件」(Object-based)技術,也就是Dolby Atmos和今年即將登場的DTS:X,電影音效不再受聲道數目的限制,而是能讓音效物件自由呈現於3D的立體空間中。以Dolby Atmos來說,它能容許的音效物件超過100個,在電影院能讓61.3「組」喇叭來呈現,家用化之後能支援多少喇叭數量呢?您以為是7.1.4之類的嗎?錯,答案是平面24只、頭上10只,還不含超低音,也就是最大24.x.10的型態(x為超低音數量)。
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- b" [' ~8 e/ `- C6 k3 |為什麼現在環繞擴大機最多只作7.1.4這類型態呢?因為市場考量,廠商只想把產品賣給一般的消費者,然而對於真正熱愛多聲道、而且有預算的頂尖消費者,是不是就沒有機會接觸這種極致效果呢?這款Trinnov Audio Altitude 32就是答案,它具備32聲道處理能力,能讓你在家享受完全不輸專業電影院的效果。
(本文源自:台灣Prime AV新視聽雜誌) S- b; `/ Y% S- v
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▓ 看看它嚇死人的平衡輸出數量,是現今多聲道處理前級最高規格。
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+ ?: p& ^4 u% H而且Altitude 32的價值還不止於「有更多聲道處理能力」而已,它可以說是多聲道音效處理的終極方案,很可能未來十年二十年都不會落伍,因為它不像一般環擴,Altitude 32是一個完全模組化的設計,處理聲道數可以選擇是8、16、24、32聲道等不同版本。再來,它可以透過網路下載、直接增添解碼能力,完全不怕新規格推出就變成昨日黃花,所以像Dolby Atmos、DTS:X、Auro-3D統統支援(Altitude 32是現階段全球唯一同時支援這三種格式的家用處理器),就算未來有新的多聲道技術推出(例如AuroMAX),它也能透過網路升級對應。
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▓ 足足有四只拾音頭的測試麥克風,為什麼要這麼多呢?較下方的三支麥克風可以測定出方位,再加上最上面那支特別突出的麥克風,就能獲得高低差資訊,達成全方位、立體空間的測試。8 a3 m$ V( B* q1 m
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強大的3D空間Remapping能力
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1 g' U$ H, \) s, d, Y/ h2 t有如此強大處理能力,當然也必須具備強大自動測試能力,Altitude 32的測試麥克風能夠精確測定喇叭的距離、高度和方位角,達成3D立體的測試,優於一般環擴的平面測試。再來,Altitude 32還有一個強大技術叫作3D spatial remapping,能即時分析輸入信號和現場喇叭狀況,將音效轉化成最佳方式呈現,舉例來說,即使中央聲道位置偏高或偏低,仍然能讓中央聲道的音像呈現於居中的適當位置上,也就是說,喇叭裝設位置不理想也沒關係,這也代表,Altitude 32將不受音效格式變化的影響,不管現在輸入的是那種音訊,或未來納入那些新格式,最終都能讓音像精準出現在「該出現的位置」上,不受規格戰爭的影響。
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5 Q: d! e: F, v( W要因應這樣強大的功能,Altitude 32當然有強大的運算能力,Trinnov標榜它們有自行規劃DSP的能力,是全球唯一一家不依賴第三方DSP晶片的廠商,正因為如此Altitude 32才能支援所有格式,而且能透過網路升級改變能力。在運算效能方面,採用64-bit浮點運算引擎,內部採用的AD/DA晶片也都是錄音室參考級製品,能直接處理原生192kHz/24bit音訊。因為硬體結構都是模組化設計,Altitude32未來也可以作硬體面的升級。
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無論是聲道數量、硬體處理能力、軟體解碼能力Altitude32都可以升級,就算輸入音訊不同、喇叭擺位不理想,最終都能呈現理想效果,這就是我說它是終極多聲道解決方案的原因了。那為什麼不作成比32以上更多的聲道數目呢?猜測是因為HDMI 2.0規格所支援的最大傳輸聲道數目就是32組,所以Altitude 32已經在現有環境中達到頂天規格。
(本文源自:台灣Prime AV新視聽雜誌), J% R$ U) d+ K, }3 T9 r
使用一般的環繞擴大機,絕對不可能有這麼極致的音效包圍感。而且使用一般環繞擴大機,每三五年就會面臨規格落伍的命運,如果您是有預算的超級玩家,Altitude 32那有不收的道理,這款超級處理前級目前已經登台,
由寬穎國際代理,預計在第24屆TAA音響展415號房展出,大家一定要去體驗一番。6 w- `$ l5 A j
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文/韓享良
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' e: j3 w5 q) }- p2 y/ B! v▓ 在原廠預設軟體中有大量的喇叭配置 Lay out 可以選擇,幾乎所有你想得到的配置它都能達成,Dolby Atmos、Auro 3D 都是基本款而已。6 g5 Y. P) c. [5 d! J [
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$ X. h5 \( ~4 X. N▓ 來看看 Altitude 32 測試與處理的效能,Before是運算處理前的頻率響應曲線圖(上面那條),After是處理之後的狀況(中間那條),可以看到幾乎呈現完全平直,超厲害,號稱任何空間問題都能夠解決。2 I }/ Q$ y6 r [6 Y0 I3 s1 V: a1 b
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& d; \6 K% C6 ?" m▓ 一般消類者家裡不可能作百分之百的完美喇叭擺位,而Altitude 32可以透過演算來加以克服,圖中綠色為理想喇叭位置,而淺藍色為實際喇叭測試位置,Altitude 32可以根據現場實際狀況進行加權演算,而使用者也能個別微調,最後獲得精準正確的聲音。5 r! j: q, T0 m/ u4 a
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. @* B4 h8 x, M0 y想體驗實際效果嗎?寬穎國際
預計在第24屆 TAA音響展415號房展出,屆時將布置成 11.2.6 型態 Dolby Atmos 系統,大家可以去體驗一番。7 @5 [0 r) `& j% ~9 n
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