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[DAC/數位流] 亞柏利 以光速前進!Light Harmonic Da Vinci Dual DAC發表會

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陶忠豪 發表於 2013-10-9 16:39:18 |已閱:200812|評論:46| 只看該作者 來自 台灣
Da Vinci Dual DAC不只暫存緩衝區有三層,連時鐘產生器也有三個,原廠稱之為Triple (3X) Clock,其中一個給44.1kHz訊號、一個給48kHz訊號,第三個則專門負責USB的時脈。
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# p" a# K3 E" w" R6 ^, G現在許多頂級數位訊源都以超高精度的「原子時鐘」為號召,像Da Vinci Dual DAC這種等級的產品,照理說應該也要比照採用才對啊!但Gavin告訴我,他們不用原子時鐘,而是使用石英時鐘。5 H, H; M* f- E- T: K

; @$ G3 o; _) Q; Y5 p為什麼呢?因為不論石英或是原子,用在時鐘裡都是產生震盪的元件,哪個震盪的頻率最準,哪種材料就最好,原子當然很準,問題是以目前的科技,不論哪種原子,都無法準確產生44.1或48kHz的頻率。就拿許多高階數位訊源使用的銣原子時鐘來說吧,這種原子的震盪頻率大約是48.7kHz,沒辦法直接用作數位訊源得時鐘,必須經過運算修正之後才能使用,而這修正的過程中卻會產生噪訊,這是Light Harmonic不使用的原因。, b) L8 s/ f6 s5 F5 P# v/ Z5 d1 \5 s

! L: \5 O# v/ \1 I- J! O而石英呢?石英只要經過精密切割,就可以精確產生44.1或48kHz的震盪頻率,雖然聽起來很普通(我們的石英表就是石英時鐘),不像原子那麼炫,但卻是最符合數位訊源規格的元件。Gavin笑著說,只要科技有所突破,發現可以產生44.1或48kHz震盪頻率的時鐘,Light Harmonic一定第一個使用,只不過目前還沒有這樣的東西。
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陶忠豪 發表於 2013-10-9 17:12:21 |已閱:200812|評論:46| 只看該作者 來自 台灣
許多人認為CD規格與數位訊源發展至今,技術應該非常成熟了,但是如果沒有研究過Light Harmonic,大家可能不知道數位訊源還有這麼多有待解決的問題。* t2 p& M6 I; ^( w+ ~

6 z2 E3 C/ ]' ^0 _2 C他們的LSB(Least Significant Bit)修正技術,就指出了就以來存在於數位訊源的一個問題:當16 bit的訊號要進到24 bit或32 bit的DAC時,會發生什麼事?許多人以為DAC一定會先將16 bit訊號轉換為24或32 bit才對,但事實上,這些DAC只是將16 bit補上一個「0」而已,這就是所謂Least Significant Bit,這種作法在數學運算上會產生可以聽聞的誤差,但是一直以來大家卻忽視這個問題。
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/ W/ ~' W; R' L( g2 `0 f0 q$ i" N' kLight Harmonic則研發出LSB修正的專利技術,將16 bit填補成真正的32 bit訊號,這種轉換不會改變原始訊號,但是卻可以消除LSB誤差。在當今頂級數位訊源中,Light Harmonic應該是唯一揭露這個問題,並且提出有效解決之道的廠家,這個品牌之所以會在短時間內爆紅,果然不是沒有道理的。
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陶忠豪 發表於 2013-10-9 17:18:02 |已閱:200812|評論:46| 只看該作者 來自 台灣
本帖最後由 PaulTao 於 2013-10-9 17:28 編輯 . x6 ]# K# L9 r/ n/ W* Q

, ~1 P( q( k! ^補充說明一下,將16 bit轉換到24或32bit很難嗎?Gavin說最適合進行這項工作的,是電腦端的音樂播放軟體,他們可以利用CPU強大的運算能力進行這項工作,只不過Light Harmonic研究過各種音樂播放軟體,具備這項功能的少之又少,所以他們只好將這項工作內建在DAC內部進行了。( @7 N7 |- M8 [; S% `

, y4 Q; n8 U' H: C1 b至於最理想的作法呢?Gavin笑著說,終極解決之道,是讓16 bit、24 bit、32 bit DAC各自獨立,分別處理不同位元深度的訊號,但要用R2R的作法,做出這麼多的DAC,Da Vinci Dual DAC的體積將會超乎想像的巨大,而且成本會貴到嚇死人,所以他們只好稍作妥協啦!
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陶忠豪 發表於 2013-10-16 11:34:51 |已閱:200812|評論:46| 只看該作者 來自 台灣
用上了昂貴的R2R DAC線路,又有上述多項獨家技術加持,就能完全排除數位訊源最惱人的「數位聲」了嗎?Larry可不這麼認為(還真是龜毛的黑膠迷啊~~),他認為就算用上了R2R DAC,還是不能讓Da Vinci Dual DAC發出純正的類比韻味,因為數位訊源還有最後一道關卡必須解決,那就是類比濾波線路。( I) b' w7 D/ A. h

; d+ r- h% I2 O' y/ w! n傳統的數位訊源通常必須在DAC之後設置一個低通濾波線路,用以濾除類比訊號的高頻雜訊,不過這種濾波會產生相位與非線性失真。許多數位訊源之所以採用升頻處理,主要目的就是為了江雜訊移往更高頻率,藉此簡化類比濾波線路。Da Vinci Dual DAC既然不用任何升頻處理,類比濾波的問題該如何解決呢?  j3 a$ v* \% M5 ~, f7 d. }
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陶忠豪 發表於 2013-10-16 15:20:01 |已閱:200812|評論:46| 只看該作者 來自 台灣
這時Light Harmonic幕後另一位設計高手跳出來說話了,原來Light Harmonic除了有Larry主導設計數位線路之外,還有另一位高手合作研發,這位來自慕尼黑的Hannes Frederiks專研數位訊源超過35年,精通FPGA與CPLD; p+ Y# P; {7 d4 L! @1 y6 P- D
設計。
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既然Da Vinci Dual DAC不用數位升頻,Hannes乾脆換個方式,研發出專利Duet Engine技術,在DAC之後,用類比方式,將每聲道類比訊號先分成兩個單聲道訊號,再讓其中一個訊號時間略微延遲,利用插補的方式,達成類似兩倍升頻的效果。
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: i; c4 J% r0 O, K4 z) }  l老實說當時我向Gavin問了兩次,但還是搞不太懂這個技術。但總之,Duet Engine可以用類比方式,達到類似兩倍升頻的效果。最重要的是,藉由Duet Engine之助,Da Vinci Dual DAC竟然可以完全捨棄類比濾波線路,讓類比訊號直接進入Da Vinci Dual DAC的全平衡、單端、分砌式線路放大輸出。
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4 B5 K# a, Q: O6 h3 N4 d+ e9 WGavin告訴我,Duet Engine對提升CD訊號的表現最為有效,處理高解析訊號的效果則較不明顯。在使用上,Duet Engine是可以關閉的,如果關閉Duet Engine,就必須開啟類比濾波線路。
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