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[二聲道喇叭] 巴洛克 沒有玄學,一切耳聽為憑! ASI聲學處理器編輯部盲...

洪瑞鋒 發表於 2015-4-27 10:24:37 |已閱:65211|評論:0| 顯示全部樓層 |閱讀模式 來自 台灣
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本帖最後由 u31101kimo 於 2015-4-27 14:16 編輯

巴洛克 沒有玄學,一切耳聽為憑! ASI聲學處理器編輯部盲...

巴洛克 沒有玄學,一切耳聽為憑! ASI聲學處理器編輯部盲...
其實一直以來,我都聽說ASI的聲學處理器很有效,一方面是來自採訪過ASI創辦人Franck Tchang的同事,另一方面則是聽說過巴洛克辦過幾場試聽會,得到的反應與回饋都是正面的。但礙於沒有實際親耳感受過ASI的魅力,所以老實說,在這次的盲眼試聽會之前,我還是半信半疑。當然,要辦盲眼試聽是一翻兩瞪眼,這挑戰有風險,但巴洛克對ASI的產品深具信心,也剛好讓我有機會可以一探究竟。從ASI的理論來看,它處理的是空間,不是器材,如果你用了ASI的聲學處理器,聽到了更好的聲音平衡性或者音質,那是你器材本身便具有的聲音表現,ASI只是減少空間對於音響器材的影響,釋放了它該有的實力,且ASI的組合又有很多種,其中可搭配出的奧妙更是千變萬化。本次盲眼試聽,是本刊首次嘗試的新做法,希望可以帶給讀者不一樣的新意。

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巴洛克的空間我來過幾次,屬於標準的長方形鞋盒空間,但由於喇叭兩側的牆面與天花板都有空腔,因此空間條件不算非常好,容易吸收太多喇叭發出的聲音能量,這點朱大哥也知道,因此除了標準的器材搭配、喇叭擺位,使用ASI聲學處理器,為的也是解決這個空間問題。

影響一套音響系統的最大關鍵是什麼?有人會說喇叭、擴大機,甚至線材,但如果您問來自法國的ASI(Acoustic System International),他會跟您說:空間!沒錯,就一套音響系統來說,影響它聲音表現最大的關鍵者,我也認為是空間。當一對喇叭在高聲唱歌,我們雙耳聽到的,其實僅有兩成左右是喇叭發出的直接音,其他超過一半以上,都是聲波在空間中反覆折射,最終傳到我們耳朵的「空間聲響」。這個「空間聲響」的條件很重要嗎?很重要。這也是為何許多國家花盡心思與財力去建蓋一間音樂廳,從裡面的聲學結構、吸音以及擴散處理,都必須環環相扣、層層講究,為的就是求得理想的空間聲響。您有試過去音響店家的聆聽室聽到了美聲,後來將整套音響系統買回家,卻怎麼樣都重現不了當時的感動嗎?這就是空間聲學的奧妙。
ASI也相信空間對於一套音響系統的影響力,是非常深遠且難以控制的,所以他們自行研發了一套「聲學處理器」,透過有系統的調教,讓音響系統得以在有限空間中,發揮它應有的聲音實力。本次為了實際體驗ASI的奧妙,編輯部特地與代理商提出了「盲眼試聽」請求,而巴洛克的朱大哥也很乾脆的一口答應,讓我們可以在去除視覺感官的干擾下,以耳朵驗證,究竟ASI是玄學?還是真有所本?讓我們繼續看下去。

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聆聽音響的空間,朱大哥直接簡稱作為「盒子」,每個聆聽空間的盒子聲響效果都不一樣,這個盒子的空間條件是影響音響系統聲音表現的關鍵,ASI負責處理的,就是這個部分。

「盒子」的重要性
一來到位於龍江路的巴洛克,就已看見朱大哥在為器材熱身暖機,在實際試聽之前,朱大哥簡單講了一下ASI的設計理念。第一:它改善的不是音響系統自身的表現能力,不會強化任何高、中、低頻段的量感,而是針對聲學環境不夠理想的空間進行優化,因此它不是「調音工具」,這點必須清楚。第二:空間對於一套音響的影響力往往容易被忽略,而一般人聽見了不好的聲音,第一時間會先怪罪於音響器材,但在他看來,聆聽空間的條件優劣,才是真正影響聲音好壞的最大關鍵(當然,器材的搭配與喇叭擺位也是重點)。ASI聲學處理器,可以讓您不用大興土木,只要瞭解它的設計原理,自己也可以在家調整出最適合該空間的最佳狀態。最後,朱大很喜歡用「盒子」來形容空間。在國外,大多的「盒子」都是硬牆配上軟質材料(例如木地板、軟質沙發、厚重窗簾,大量的木製家具等),因此聲學條件出色,台灣則多數屬於硬調空間(例如大量的磁磚、落地窗,太少吸音物件),過多的空間諧振會產生「噪訊」,這就是讓音質不夠純淨的元兇。
當然,就台灣多數的音響迷而言,要克服硬調空間,大不了就使用大量的吸音棉處理,但這也有缺點。第一:視覺上不美觀。第二:我們花了那麼多錢買的就是擴大機與喇叭的聲音能量;花了錢,回到家再以吸音棉把能量吸掉,最終淪落到一味盲目追求擴大機的輸出功率,這是本末倒置。透過ASI聲學處理器,您將學到如何與自家空間和睦共處,有效控制空間的聲學條件,這中間其實沒有玄學,就是一種聲音能量的轉換過程而已。

本次的盲測主角
當天巴洛克現場可見的ASI聲學處理器,主要分為兩個組合,一個是四件一組的「中軸」,另一個則是17個為一組的「噪音消除器」。從中軸開始說起,它是打下音樂地基的基本結構,關係到高、中、低頻段的量感分佈,也是讓聲音聽起來平衡的關鍵。中軸的構成,主要分為銅聲波諧振器、相位器、銅質以外的聲波諧振器,以及擴散器四個物件,其中又以聲波諧振器最為關鍵,因為一個中軸要用上兩個聲波諧振器,只是搭配的金屬杯材質必須不同。

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圖中右邊是銅聲波諧振器,左邊則是金聲波諧振器,一個中軸必須要有兩個金屬材質不同的金屬杯搭配,以銅為基準不變,另一個則由用家的聆聽空間與聽感做搭配。


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這個就是金屬杯的選擇,由左至右是銅、銀、金、特金、白金五種,不同金屬對於聽覺感受的變化也大不相同,可依照每個人的空間條件與聆聽口味而定。

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圖中是金聲波諧振器的組合,一共四個為一主,左上是相位器、右上是擴散器、左下是金聲波諧振器,右下則是銅聲波諧振器。要留意的是,無論何種組合,銅聲波諧振器都是不變的。

從外觀來看,聲波諧振器就是一個在上方擺有金屬杯的方形木塊,它的改善重點,在於透過金屬杯來改變聆聽空間的聲波流動,減少不必要的聲波交錯,達到進化音質的效果。金屬杯的材料從入門到高階,一共有銅、銀、金、特金、白金五種可選,不同的金屬材質可對聽感產生變化,例如金就比較溫潤,銀則在聽感速度上會快一些,如果預算足夠,白金自然是首選,因為影響的頻寬更廣,但價格也最高。而方形木塊也有硬木與軟木之分,硬木上方必須搭配銅或銀,軟木則是搭配金、特金,或者白金,這是原廠精心調配出的組合,不可搞錯。一個中軸必須搭配兩個聲波諧振器,其中銅聲波諧振器是固定的,另一個則可搭配銅質以外的金屬杯,看您的空間條件與聆聽喜好而定。

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相位器很神奇,如果你的專輯錄音是反相的,透過反轉相位器,即可改變空間中的聲音相位。

在另一方面,相位器的外觀就像沒有擺放金屬杯的聲波諧振器,但重點在於改變空間中的聲音相位。而擴散器則是則是一個圓形木塊,透過木頭表面的紋路方向,可改變空間中的音場分佈。至於中軸如何使用呢?它主要是放置在兩個喇叭之間的後牆中央,從最底端開始,是銅聲波諧振器與相位器,兩者以前後方式擺放,之間相隔約五公分,往上跑,則是第二個金屬(必須是銅以外)聲波諧振器與擴散器。聲波諧振器的重點在於控制中頻與低頻的凝聚力,而擴散器則是改變音場分佈,兩者都可以用黏土貼在牆上,高度位置沒有一定,必須透過熟悉軟體以耳朵調整來決定。

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從此張特寫圖,可見噪音消除器上有數個孔洞(有些一面一個孔,有些一面兩個孔)。

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ASI的擴散器是改變空間的音場分佈,仔細看,木頭表面備有紋路,將木紋置中(水平垂直)擺放即是標準值,往右或者往左偏移,則可改變音場分佈。

另一組外型如同骰子大小的木塊則是噪音消除器,採用非洲的高級原木製作,表面可見數量不一的孔洞。將噪音消除器黏在牆上,可有效改善牆面所產生的不良振動,在巴洛克的聆聽環境,在喇叭的後牆、側牆,一路到聆聽位置後方,都可見噪音消除器,目的就是為了消除空間所產生的諧振。

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這個是巴洛克的聆聽環境,是從皇帝位往前看過去的樣子,皇帝位的正後方,是一整面玻璃。透過圖示,與下方的圖說,你可以更瞭解在此空間中,巴洛克使用了哪些ASI聲學處理器,如何對症下藥,抓出空間中的「噪訊」。但這邊必須要提醒,圖中ASI聲學處理器的使用方式,是針對此空間而定,如果你的空間條件與巴洛克的不一樣,這樣一樣畫葫蘆是無法獲得一樣效果的。

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01:圖中為左牆,一樣用上噪音消除器,但要留意的是,噪音消除器的位置,在左右牆上一定要對稱,不然音場會偏一邊。

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02:
圖中貼牆是中軸最下層的銅聲波諧振器,在它前方是相位器,而畫面中最外側,則是代理商另外搭配的金聲波諧振器,可將下方的低頻做能量轉換。


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03:噪音消除器也可用在關鍵的電源線上,以四個為一組,黏著在電源線四周,可以減少空間中聲波所產生的諧振,增加聲音的純淨度。

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04:圖中是中軸的上端組合,最下方是擴散器,順著木紋的方向可改變音場分佈,嫌麻煩可直接劃上箭頭標示。中央則是銀聲波諧振器,有提升聲音速度感的用途,最上方則是噪音消除器,用來打消牆面反射音。

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05:靠近聽者上方,代理商選擇的是金聲波諧振器,金的質感最甜潤,用在靠近聆聽者的地方,對聽感有實質幫助。

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06:而在喇叭後方的四個牆角,可見四個金屬聲波諧振器(金屬材料可由用家自行搭配,圖中為銀),用來改善空間中的能量囤積,讓音質更顯自然。

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07:朱大哥的聆聽空間有許多空腔,這使得聲音能量不夠紮實,這也是為何他在兩邊側牆(圖中為右牆)用上噪音消除器打消不必要的初次反射音。

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08:噪音消除器的用法有很多種,除了可用在牆面,地板也可以使用。在喇叭後方地板擺上它,可以改善低頻的清晰度。

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09:再來看到這個由八個噪音消除器組合的陣列,擺放在喇叭後牆下方,左右各八,配合背牆中央的那一顆,剛好17顆。陣列由低至高可分別控制低頻、中低頻、中頻,以及中高頻,透過黏著的位置可改變聲音的量感分佈。右邊則是兩個一組的相位器。

本次盲眼試聽,由「音響論壇」主編陶忠豪、編輯洪瑞鋒與周靖庭負責,以三個人輪流坐在皇帝位,聆聽自己熟悉的三張專輯。聆聽方式,以A、B、A三組為一次,A為一組設定,B則為另一組,先聽A,更改ASI設定之後聽B,之後再回去聽原始的A。朱大哥可選擇更變何種聲音設定來改變聽感,聽完編輯要馬上說出聽感上的改變,看看與後來答案揭曉的更變是否一樣。
老實說,這次盲眼測試很有壓力,因為之前沒試過,在排除視覺上的判定之後,從聽感上聽不聽的出來前後差異是很直接的結果。本次盲眼試聽的過程很有趣,究竟使用了哪些音樂片段,測試了哪些段落,ASI又有哪些的神奇組合?請鎖定320期的「音響論壇」。


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