8 u! K* S8 n Q3 Q0 X7 h在Hi End音響領域中,Triangle是少數特別將「工業設計」獨立為一個部門,並且讓設計師有充分空間揮灑創意的廠家,我認為值得在此特別一提。這個部門由Baptiste Selhum主管,不只負責設計喇叭的所有機械結構,也負責設計發想喇叭的造型,並且控制任何使用者接觸喇叭所可能產生的感受。0 Q2 q0 ]# f- J4 {2 J; G6 }
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& l' w6 @) s4 G+ \+ A. k2 v一進到機械設計部,立刻就能感受到一股不一樣的氣息,牆上貼的不是音響與喇叭的設計圖,而是各種有助於激發設計靈感的圖像。在這裡,營造充滿想像力的氛圍是非常重要的。. H4 x7 @" L7 G% p0 G2 z
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Baptiste特別強調,Triangle的喇叭除了螺絲之外,每個元件都是自行設計開發的產物,大至單體、音箱,小至喇叭端子,沒有任何一個零件例外。就像F1賽車一般,唯有掌握每個細節,並且做到盡善盡美,才能將性能發揮到極限。& S. U% D+ ~/ l: p" F1 Y `
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Z$ x# [4 L, ^5 F) v從電腦螢幕所顯示的這張設計圖中,可以看出新一代號角高音的相位錐設計有多精巧,每一個曲面角度都是精心計算的結果。在Triangle的研發流程中,總工程師Thomas會先提出設計概念,再由Thomas與Baptiste共同討論修正,作出原型喇叭,設計確定之後,再由工業設計部門繪製成精確的2D與3D設計圖。由此可見這個部門在研發過程中所佔的重要地位。& m( w9 A' G/ y( r3 o
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連產品包裝都是機械設計部的工作項目之一。Baptiste認為喇叭包裝是用家接觸產品的第一關,重要性絕對不容忽視。0 s# }8 f. S3 b
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, \8 J# I5 y& F, R9 K8 e9 J5 b桌上擺著激發靈感用的汽車、手錶圖片,以及設計喇叭配色用的色票,Triangle喇叭優雅的造型就是在這種氛圍中誕生的。7 o' v" I0 J0 Z, i1 t. n
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. [# c' P1 A6 d4 Q3 u, e雖然只是短暫參觀,但是機械設計部的主管Baptiste Selhum還是非常熱心的抓住機會給我上了一課。他認為設計喇叭就像設計汽車一樣,不只性能重要,造型、手握方向盤的觸感、座椅的舒適度以及內裝的質感,對使用者也都同等重要。他們所要營造的就是使用者接觸Triangle喇叭的整體經驗與感受。 以下是我趁著Baptiste邊操作電腦,邊說明設計理念時所拍攝的片段,英文雖然法國腔濃厚,但是非常值得一看。
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