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[其他] 解析夢幻劇院背後的規劃思維

韓享良 發表於 2018-6-4 16:54:20 |已閱:13079|評論:2| 顯示全部樓層 |閱讀模式
解析夢幻劇院背後的規劃思維
新竹名展11.4.9「超級英雄劇院」

在歐美地區,所謂的家庭劇院「規劃案」很多是在家裡真的打造出一個猶如電影院的環境,有大尺寸銀幕,適當的劇院影音器材,同時將燈光、沙發、空調、動線...等各方面都做得很完善,重點是,包含看不到的空間聲學處理、系統參數設定等各方面也做到好,最後成果不僅是視覺上的完美,實際聽起來的效果也很優秀。而在台灣,有些人口中的規劃案,只是在消費者的空間裡進駐一套5.1或7.1劇院系統,嚴格來說,這只能算是為消費者進行的器材「搭配」,與真正的劇院「規劃」是有一些距離的。

解析夢幻劇院背後的規劃思維

解析夢幻劇院背後的規劃思維


而真正的規劃案在台灣可遇不可求,必須業主(消費者)和業者(規劃者)都具備足夠條件。業主方面,必須有空間有財力,還必須對家庭劇院有足夠熱忱,願意花時間花資源來追求效果。而在業者方面,不僅必須能提供適當影音器材(例如受到認證的正規劇院器材),對器材的性能有足夠瞭解,知道如何讓器材展現最佳效果。同時還必須瞭解整個家庭劇院的概念、技術、趨勢和潮流(例如今日就一定要對Dolby Atmos系統有所認識)。此外,還必須對空間、聲學、材料與施工有所瞭解,能與設計師配合。最終,還必須有耳力、眼力,懂得聽、懂得看、懂得調整,才能完成所謂的規劃案,達成最佳效果。

少數真正能做規劃案的業者
在台灣這樣的業主和業者多嗎?不多,記得幾年前,我在台北市內湖採訪過一個家庭劇院視聽室,是極少數我認為可以媲美歐美作法的完善規劃案,這個案子從空間「隔間」就開始進行規劃,考量一切必要因素,達到音效、影像上的絕佳效果,甚至連空間的裝潢設計都很配合,進門入口處有美國好萊塢看板,就像迷你版的電影院走道,任何人走進去都會覺得好像進入了另一個世界,當時就是業主和業者都具備足夠條件的結果。

解析夢幻劇院背後的規劃思維

解析夢幻劇院背後的規劃思維


業主是一位對於電影非常狂熱的玩家,願意投入空間、時間、金錢追求效果。而規劃者是「寬穎國際」的陳先生,他是台灣少數有能力進行專業劇院規劃的業者。首先在「提供適當影音器材」這項能力上,就少有業者能及,我略舉幾個他代理的品牌你就知道了。

例如Stewart銀幕:這是美國最知名的專業銀幕設計製造品牌,很多知名導演、專業電影剪輯工作室、電影院都是採用Stewart的銀幕做為參考。Procella Audio多聲道喇叭:它的創立者之一,是前DTS歐洲區的技術總監,因為有感坊間喇叭都難以達到藍光規格的高標準,所以成立品牌,產品完全按照正統劇院需求設計。Trinnov Audio:全世界多聲道解碼能力最強的品牌,其最高階的環繞解碼處理器Altitude32能夠解碼和處理32聲道,讓頂級玩家享受最豪華極致的多聲道效果。等於世界上數一數二的專業劇院品牌都在手上,而且這些還只是他代理品牌的一部份呢。

為了代理這些專業級產品,讓它們能發揮最佳性能,陳先生必須與國外原廠保持密切接觸,並保有最佳專業度,他不僅參與課程,還勤跑國外展覽,讓他對正統劇院有概念,有能力進行真正全面性、完整的規劃案。內湖這個案子,就因為業主和業者的條件足夠、一拍即合,最終創造出完美效果。當時採訪過後,我就衷心期盼希望未來能看到更多這樣的規劃案,當然我也知道,這是可遇不可求的。

解析夢幻劇院背後的規劃思維

解析夢幻劇院背後的規劃思維


名展「超級英雄劇院」
時間拉回現在。新竹知名的音響店「名展音響」近期二樓改裝了兩間視聽室,其中一間規劃得非常完善,空間設計感一流,走進去就像進到小型電影院,不僅有豪華的沙發座椅,現場還將許多超級英雄頭像融入空間中,所以也稱「超級英雄劇院」。而在影音效果部份也很棒,甚至能贏過許多營業中的專業電影院,因為現場採用的是11.4.9配置,同時支援Dolby Atmos、DTS:X和Auro 3D,有完整的上方音效和環繞包圍感,不少專業電影院都還沒有這麼好的規格。

因為效果實在太好、太有話題性,自開放以來,專業媒體大篇幅報導,也有許多代理商、業者爭相在此舉辦發表會、試聽會,所以很多玩家朋友透過報導都知道這間視聽室,而我們瞭解之後才知道,原來又是寬穎陳先生的手筆,這一次,願意出空間出資源追求效果的不是一般消費者,是名展音響的梁老闆。而梁老闆會跟陳先生合作,原來也是看了筆者寫的內湖私人劇院規劃案的報導,而決定請陳先生幫忙,傾全力打造一間全台灣最極致的家庭劇院。

而多數媒體的報導都是著重在: 此間設備用得好、裝潢質感好、影音效果好、結合超級英雄有特色等等。事實上,此間更難能更貴的,是整個劇院背後的「規劃」,如何從無到有,打造出一個處處符合標準、處處仔細的劇院,有全盤性的考量,而且有許多規劃上的講究是眼睛看不到的,並不是單純堆疊器材,或是為了好看而花錢做裝潢就能辦到的。本文將從「規劃」的角度,為您細細剖析名展這間視聽室的各項規劃思維。

解析夢幻劇院背後的規劃思維

解析夢幻劇院背後的規劃思維

這是拉開視聽室大門,看到「超級英雄劇院」的第一眼,如此漂亮又配色強烈的空間,第一眼就讓人著迷。

IMAX等級的畫面享受
跟內湖的案子一樣,這個空間很難得,梁老闆完全放手讓陳先生規劃,整個二樓空間開放出來,讓陳先生從「隔間」開始就能進行掌握。陳先生告訴我們,他取得整個二樓的空間數據之後,第一個要決定的,就是要採用多大的銀幕,而以他的概念,是盡可能將銀幕尺寸裝到最大,並採用弧形、透聲銀幕,以創造出最佳的視覺涵蓋效果和震撼力,營造猶如IMAX電影院的感受。在扣除裝潢等各種建材的需要之後,銀幕的高度要頂到空間上下兩端,也等於空間的「高度」決定了能用多大銀幕,以現場這個環境來說,他就採用了Stewart 165吋16:9弧形超細孔透聲幕,並考量到對應HDR的必要性,銀幕的增益為1.3。

有了銀幕尺寸之後,就能抓出空間的大致寬度、深度,這裡面同時要考量到預計的觀賞人數、沙發區域安排、動線安排,還要預留透聲銀幕後面擺放喇叭的空間,而且空間的長寬高尺寸要盡可能有利於聲學。最後,抓出的空間尺寸約為5.5×7.5×2.5m。這樣的空間並不會佔據掉整個二樓空間,一般人的作法,多是將視聽室規劃在二樓一側,另一邊可以做其它用途,以提高空間利用率。但陳先生考量到如此會讓視聽室的一側靠近窗戶,沒有實牆,不利於聲學,所以將視聽室規劃在二樓稍靠中間一段,兩側不靠窗,梁老闆為求效果也同意了,這真的是超級奢侈、也最徹底的做法。

再來,為了避免空間有太多平行面,會強化特定頻率能量(形成駐波),所以從銀幕往座位區域,地面採取階梯式漸高,天花板也採取階梯式漸低,讓空間更利於聲學表現。而階梯式變化的設計也有利於安裝嵌燈,營造出更漂亮的視覺效果。

解析夢幻劇院背後的規劃思維

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正面配置了Stewart 165吋16:9弧形超細孔透聲幕,增益1.3。在銀幕兩側還特別預留空間,未來如果想升級2.35:1的更寬銀幕也行。

解析夢幻劇院背後的規劃思維

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現場配置了專業的劇院沙發,前三後五共八個座位,沙發還可以調整角度,非常舒服。而地板採取階梯式漸高,所以前後都有很好的觀賞視野。

能符合所有音效的11.4.9系統
再談音效部份,為了能滿足Dolby Atmos、DTS:X和Auro 3D等多種音效格式需求,並創造空間可允許的最大聲道數,陳先生採用全世界解碼能力最強的Trinnov Audio Altitude32。在喇叭的位置上,Trinnov長期研究多聲道配置,對此有深入研究,對外提供了超過一百多頁的白皮書,當中有許多喇叭配置的建議。而這份白皮書並不是Trinnov自己社內閉門造車、自己玩的,他的所有規劃都還交給Dolby、DTS和Auro等公司看過,由這些「有推出多聲道音效編碼的單位」認可,所以完全符合業界標準。因此Trinnov的白皮書還被CEDIA(全球最具權威的客製化安裝協會)拿來推廣,用於CEDIA全球的客製化安裝課程上。

陳先生最終根據空間條件、業主需求、白皮書建議,而定出了11.4.9型態的喇叭配置。也就是平面有11只喇叭,包含了:左、中、右、左前側(Front Wide)、右前側,以及6只環繞喇叭將座位包圍起來。上方音效喇叭共有9只,當中有8只是配置在座位區域左右兩側,中央正上方再配置1只,這是專門對應Auro 3D的「上帝之聲」。超低音部份配置4只,因為空間是規劃成對稱型態,所以能按白皮書建議,兩只配置於前方兩側,兩只配置於後方兩側,達成平衡配置。而喇叭幾乎都是採用Procella Audio製品,這也是完全符合劇院規範的專業品牌。

前方左、中、右聲道是配置在透聲銀幕的後方,高度抓在座位區的折衷高度(因為前後兩排沙發的高度略有不同)。而環繞座位的6只環繞喇叭高度都隨著沙發高度而有變化,大原則就是比觀眾坐下來之後的耳朵略高。所有喇叭的裝設位置都經過精算,確定能呈現最均衡的效果。
上方音效喇叭部份,因為空間高度限制,不適合吊掛,只能裝設扁薄的嵌入式喇叭,而Procella Audio現階段沒有這樣的製品,陳先生也要求那至少一定要採用「可調整高音指向」的嵌入式喇叭,最後選擇的是Monitor Audio的製品,雖然裝了面網之後看不出來,其實裡面的高音都有調過指向。

陳先生強調,他不是看了白皮書就直接定案,過程中他多次將這個規劃案報給Trinnov交換意見。而且精算的部份不只有喇叭而已,還包括了銀幕到沙發的最佳觀賞距離,觀眾坐下來的可視角度、視野涵蓋率等等。談到這裡我們問:為何銀幕是採用16:9,而不是2.35:1呢?陳先生表示,因為這個空間現階段的需求是這樣,而他其實在規劃時已經預留未來升級2.35:1銀幕的可能性,在16:9銀幕兩側有向左右延伸的背板,如果未來想升級,拆掉這個部份,整個劇院的正面就可以做一個更寬的2.35:1銀幕。

解析夢幻劇院背後的規劃思維

解析夢幻劇院背後的規劃思維

天花板上配置了9只喇叭,在座位區域左右各有一排,每排4只。而座位中正央上方還有一只,是對應Auro 3D的「上帝之聲」,讓此間可以同時對應Dolby Atmos、DTS:X和Auro 3D音效。

解析夢幻劇院背後的規劃思維

解析夢幻劇院背後的規劃思維

這是位於座位區域後方的超低音,左右牆角各配置一只,和前方左右兩側的超低音形成對稱式配置,這是讓4只超低音最容易協調運作的配置。

空間聲學處理也是重點

以上所述還只是器材部份,尚還必須進行空間聲學處理。按陳先生規劃,現場的殘響值RT60必須抓到0.3秒左右,同時空間裡的吸音、反射、擴散必須適當搭配,以求平衡。這部份就是按專業教範來進行配置,例如在喇叭「一次反射音」部份配置吸音材料,盡量讓觀眾聽到直接音。為了美觀,兩側牆面的吸音材料外面會再用繃布包起來,看起來就像是裝潢的一部份。而座位側方和後方區域則是配置擴散板以擴增聲音的「範圍」,讓觀眾聽到更大的音場,感受更大的音效包覆感。除此之外的其它牆面則是靈活交錯配置各種材料,讓聲音能達到平衡。而空間裝潢的細部與執行,仍然是由室內設計師進行,但是都是按陳先生預先規劃的參數,例如空間的長寬高、格局、沙發位置、喇叭位置…等等,最終創造出現場這個劇院。

解析夢幻劇院背後的規劃思維

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這是視聽室其中一個側面,可以看到牆上有大塊繃布,這不是裝飾而已,繃布裡面不僅配置了環繞喇叭,還配置了各種聲學材料。

解析夢幻劇院背後的規劃思維

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這是從銀幕方向往座位區域拍,此時可以看到地面是階梯式漸高,而天花板也是階梯式降低,除了好看(可以嵌燈)之外,也可以避免空間有太多平行面(容易形成特定頻率諧振),能提升聲學表現。

解析夢幻劇院背後的規劃思維

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這裡看到的是大門入口處,大門正好是「第一次反射音」的位置,所以特別強化吸音,裝設了大片吸音材料。而畫面左側的非主要反射區域則是配置了擴散板,透過交錯配置手法,讓整個空間的聲學響應達到平衡。

費心讓超級英雄進駐
而這個空間在視覺上很吸引人的亮點,就是結合了各種超級英雄頭像,而這部份是出自名展梁老闆的創意。重點是,不要以為只是買一些頭像來擺一擺就算數喔,要將這些頭像與空間結合也費了不少苦心,例如有些頭像是裝電池才會發亮的,梁老闆的團隊特別改裝,讓頭像能接市電,然後再接上現場的環控系統,日後只要在控制面板上控制燈光,就可以讓這些頭像同步開關,達成真正的整合。而為了追求最極致的效果,梁老闆的投入也相當可觀,現場器材加總大約六百多萬,這還不包含規劃、設計方面的費用。

陳先生笑著說,做規劃案真的是會讓人掉頭髮,要想的事情實在太多了,而要執行成功,也有很多很多細節要注意。然而這些辛苦最後都是有回報的,梁老闆說,在這間視聽室開放試聽之後,馬上有一組客人希望能在家裡複製一間,後續幾個月來,也有多組客人來過之後很感興趣,也希望能在家裡打造一間,當然,每個消費者預算能力不同,未必都能做到這麼全面,但至少有了一個完整的樣本讓大家體驗,讓大家看看正規、經過完善規劃的劇院是什麼樣子,讓大家有一個追求、想像的空間。

解析夢幻劇院背後的規劃思維

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除了陳先生的規劃之外,名展的梁老闆也相當用心,做了整體的環控規劃,請留意下方的平板,只要在上面點選,就能控制視聽室的燈光或其它器材運作,運用於消費者家裡,還能再延伸,結合其它智能居家功能。

解析夢幻劇院背後的規劃思維

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這是銀幕右側,擺了一尊很有氣勢的蝙蝠俠半身像。請注意畫面前方,這是Procella Audio P5V喇叭,做為前方Wide聲道,此間所有喇叭都有微調過指向,讓喇叭對準座位區域。

解析夢幻劇院背後的規劃思維

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不要以為這些超級英雄的頭像只是擺上去而已,其中有些原本是裝電池的,梁老闆將它們改裝成能連接市電,然後再結合現場的燈光控制回路,所以控制室內燈光時也等於將這些英雄頭像納入控制,與空間環控功能達成完美的整合。

超大的空間感,整個穿牆而出
既然經過這麼苦心的規劃,我們當然要聽聽看效果怎麼樣囉。本來現場第二排座位底下裝了俗稱「踢屁股」(Butt Kicker)的產品,低頻來襲時會震動椅子來創造效果,這不是陳先生的規劃,而是名展希望提供給消費者的選擇,畢竟有些消費者的居住環境無法裝超低音,這類產品可以補充效果。而我們都知道,現場有四只超低音,可以呈現很強勁的極低頻,並不需要借助這類道具,所以都先關掉,實際聆聽也證實確實是不需要。

現場實際聆聽,效果真的是好,11.4.9劇院果然和我們常聽的日系機種所能創造的劇院有很大不同,尤其上方喇叭所創造的效果差異很大。日系機種多數只能在天花板裝設2只,高階者可能4只,而這個劇院一共裝了9只,而且陳先生很小心的讓喇叭涵蓋所有座位範圍,讓我們聽到了非常大的音場,尤其是坐在座位中央區域時,聽覺上的感受是音場往外大幅度延伸,甚至有穿牆而出的感受。當播放森林或是下雨的Dolby Atmos音效時,周遭環境的聲響能一層一層的往外延展,而不是擠壓成平面,可以成功的騙過耳朵,達成真正「身臨其境」的效果,聽到這樣的超大音場心裡就已經爽了大半。

解析夢幻劇院背後的規劃思維

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Stewart銀幕右下角特寫,可以看到Stewart Logo。而在透聲幕後方可以隱約看到超低音,在銀幕的左右兩側下方各配置一只。

上方音效原來可以這麼華麗
再來,因為天花板有9只喇叭,讓上方音效的表現「餘裕」大開,加上Trinnov Audio Altitude32的強大運算、陳先生的細心設定,讓我們聽到非常華麗、生動、不受限制的上方音效。舉一個大家很熟悉的例子:Dolby Atmos測試片中安立奎充滿拉丁風情的MV「Bailando」一曲,如果頭上是裝兩只喇叭,只會聽到伴唱音效在頭上左右兩邊跑。如果是裝四只喇叭,會感覺音效「這邊來一下、哪邊來一下」創造出一些花槍式的效果。這次不然,各種伴唱音效很靈活的出現在頭上不同方位,而且還能聽出他們在自然的移動,整個表演是連貫而流暢的,後續在頭上出現的掌聲和其它聲效也是如此,很活潑、很靈動、很連貫,也很有趣。

解析夢幻劇院背後的規劃思維

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再舉Dolby Atmos測試片中「永不屈服」,美軍轟炸機轟炸日本本島哪一段,當日軍零式戰機來襲、美軍機組人員慌忙回擊時,我們不僅能聽到轟炸機的引擎聲籠罩整間視聽室,還能聽到零式戰機在四周空間中靈活的自由移動,同時間,在轟炸機內不同方位、不同高度都有機槍手的開槍聲、緊促的談話聲,組成一個360度的、環場的立體音效,而且這個空間很大、很自然,加上時不時出現的風聲,真的有如親臨現場的感覺,讓人有一種置身高空中轟炸機艙內的錯覺。

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上方與平面喇叭的完美結合
還有,因為天花板有9只喇叭(就算某些音效時只有8只發聲),也形成了一個與尋常劇院很不一樣的印象。一般日系環繞擴大機所能創造的劇院,因為平面配置的喇叭較多(通常是上方喇叭的兩倍以上),所以很容易聽到「重心比較低」的音效,上方喇叭創造的音效聽來比較像是偶爾出現的花槍效果。

這次不然,天花板和平面的喇叭數量接近,上方喇叭所能呈現出的資訊量不輸平面喇叭,讓上下音效達到一種更平衡的結合,也讓音效的重心稍高,整體音效組合出一種更協調的效果。而且也因為音效的重心稍高,戰機飛行的音效更有一種騰雲駕霧的感覺,跑車音效不會感覺是趴在地上,左右甩尾時有更好的移動感。

這裡我可以舉兩個例子,Dolby Atmos測試片中的Leaf那段,相信很多人聽過,鏡頭在樹葉之間前進,這一段通常我們會希望能聽到紮實的環繞包圍感,樹葉有明確的移動聲響,而這次這些效果都不算什麼,只是基本,我聽到更為明確的「鏡頭從樹枝芽間穿過去」的細膩音效,這種協調性、擬真度、臨場感,是尋常系統很難表現的。還有「攻殼機動隊2017」BD開頭,鏡頭在未來城市大樓間飛行、穿越很多廣告看板那段也是,也有非常明確「在大樓間飛行,從廣告看板之間穿過去」的感受,非常自然,一點也不勉強,這就是平面與上方喇叭合作無間,而且兩方都有很大表現餘裕才能組合出的效果。

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強勁的低頻,不輸「踢屁股」
低頻效果也值得一書,現場配置了4只超低音,效果自然不是蓋的。播放電影時,可以感受低頻段非常非常的有力量。例如Dolby Atmos測試片中「捍衛任務2」地下槍戰哪一段,槍口音爆聲在密閉洞穴裡顯得非常有迫力,伴隨著大量能量,幾乎就像「踢屁股」被打開了一樣,低頻不是只有捲褲管,還能感受屁股底下都有強大的振動。

同片中「星際大戰」的遊戲Demo也很驚人。過往看這一段時,X戰機飛行音效吸引我們的常是漂亮的飛行軌跡,而這次竟然還能聽到伴隨的強勁低頻,感覺就像更近距離聽到X戰機的引擎聲,非常結實。而當AT-AT巨獸走來時,它的腳踩聲就像巨人著地一般伴隨著強勁的低頻,非常震撼,甚可以說到了誇張的地步。其實本來就該如此,畢竟在電影中所設定的AT-AT是一款高度22.5公尺的金屬巨獸,高度超過七層樓,它的震撼力應該不輸霸王龍、甚至超越金剛才對,以前聽的系統因為能力不夠,把它的震撼力都縮水了。

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機會難得,請來體驗
新竹名展這間視聽室可以說是近年我看過最完善的,原因不在於器材花了多少錢,或視聽室有多大間,世界上要找到比它豪華比它大的案子並不難,重點在於名展這個空間從頭到尾完整達成了「規劃」,所以無論是空間的型態、器材的配置、聲學的處理…甚至於座位的舒適度、空間的設計感,乃至於令人會心一笑的「超級英雄」主題,統統都有了最好的效果。

所以從視覺上、聽覺上、使用上等各方面都讓人有很好的體驗,這才是我心目中的客製化,也才是所謂的規劃能力,如果你也想體驗,找機會來新竹名展試一試,我衷心希望未來還能看到更多像這樣規劃完善的案子。(文/韓享良)

器材規劃清單
● 銀幕:Stewart 165吋16:9弧形超細孔透聲幕,增益1.3
● 投影機:Sony或JVC高階雷射光源機種
● 環繞處理器及擴大機:
處理器:Trinnov Audio Altitude32(使用24聲道)
多聲道擴大機:Trinnov Audio Amplitude8×2、Amplitude 8m×1
● 喇叭系統規劃:幾乎全數採用瑞典Procella Audio製品
L/C/R:Procella P8
Front Wide / Surround / Rear Surround:Procella P5或P5V
Subwoofer:Procella P15A
Top Channels:Monitor Audio C265-IDC(嵌入式)

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韓享良 發表於 2018-6-4 16:58:10 |已閱:13079|評論:2| 顯示全部樓層
以下為部份陳先生當初在規劃此案時的企劃內容,從中可以看到一些規劃的脈絡。
PDF_房間位置.JPG
圖為名展二樓平面圖。當陳先生知道了空間高度之後,就能抓出空間可允許的最大銀幕尺寸,接著就能抓出視聽室的長寬,知道該如何進行隔間。而且為了避免靠近窗戶會影響效果,還特別將視聽室位置往中間移,左側的畸零空間當作倉庫。

PDF_銀幕正面圖.JPG
這是座位正前方銀幕和喇叭的配置,銀幕為Stewart 165吋16:9弧形透聲銀幕,而兩側還特別預留了一點牆面,未來想升級成2.35:1也沒問題。而前方三聲道喇叭是在透聲幕後方,高度對應座位區域,另外正面底部配置了2只超低音喇叭。
PDF_喇叭配置.JPG
圖為視聽室的喇叭配置圖,11.4.9配置,喇叭幾乎全部都是Procella Audio的製品,依裝設位置、需求的聲音出力採取適當型號。圖中紫色圓圈是天花板喇叭的位置,兩側各有4只,中央1只,這是對應Auro 3D的「上帝之聲」聲道。座位區前方還有一個虛線的紫圓圈,是預留未來升級用的,有佈線,但未裝喇叭。
PDF_發聲角度.JPG
所有喇叭在配置時都參考了Trinnov的技術白皮書,不僅裝設位置有經過精算,考量喇叭與觀眾的角度,所有喇叭在裝設時都還調整指向,讓喇叭幾乎都是對準觀眾座位區域。

PDF_側面角度.JPG
喇叭位置的拿捏,除了有考量觀眾與各喇叭的平面關係,也考量了觀眾與各喇叭的高度和角度。圖中的紫色圓圈就是上方音效喇叭,黃色方塊是環繞喇叭,隨著座位區域階梯狀加高,衛星喇叭也跟著加高,維持在比觀眾耳朵高度略高的位置。

PDF_吸音平面.JPG
這是配置聲學材料的平面圖,在「一次反射音」和可能造成過強反射的部份配置吸音材料,而在喇叭側方和後方配置較多的擴散板,創造更寬廣的環繞包圍感。而剩下其它區域是採取交錯式配置,讓整個空間獲得較和諧的聲頻響應。
PDF_聲學材料側面.JPG
這是配置聲學處理材料的側視圖,可以看到聲學材料的運用不僅是在座位的側面或後面,還包括了天花板的區域也有納入考量。
PDF_裝設聲學材料.JPG
本來我們要拆下側面的繃布來拍攝裡面的聲學材料,但因為安裝得太牢了,就不硬拆了。這是陳先生其它案子的裝設狀況,可以看到聲學材料的交錯運用,讓空間有更好的聲學效果。完成後,表面做繃布,一樣可以創造出美觀的室內空間。
PDF_安裝實例.JPG
這是美國德州的一個規劃案,獲得2013年Electronic House最佳家庭劇院金牌獎,內中採用的就是Stewart銀幕和Procella Audio喇叭,名展的階梯式漸高格局和光線配置也有參考此案作法。


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韓享良 發表於 2018-6-4 17:00:01 |已閱:13079|評論:2| 顯示全部樓層
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Trinnov Audio新開發的特異功能

Trinnov可說是全世界開發家庭劇院多聲道解碼技術最投入的公司,最廣為人知的就是全世界解碼能力最強的環繞前級Altitude 32,能建立32聲道的豪華系統。而Trinnov並不滿足,仍然不斷開發新技術和新做法、提升產品性能,近期該廠就開發了新的特異功能,並運用於產品上。

簡單來說,當空間中配置大量不同尺寸的喇叭時,因為低頻延伸能力不同,所以必須個別分配不同比例的低頻給超低音,這點相信大家都能理解。不過當中有一個狀況很棘手,就是有些喇叭(尤其是小型的嵌頂喇叭)下潛能力不夠,不能按標準規範「將80Hz以下分頻給超低音」,可能必須將120Hz甚至150Hz以下分頻給超低音時,問題就來了,分頻點越高聲音越有方向性,當超低音需要發出高於80Hz(例如150Hz)的低頻時,聆聽者將可能感受到方向性,覺得聲音歪一邊。

為此Trinnov開發的新功能,可以透過運算將80Hz~150Hz這個頻段,分配給有能力發聲、而且位置最適當的其它衛星喇叭,而80Hz以下仍然交給超低音負責,藉此獲得最完整的效果,分頻適當,又不會感覺聲音歪一邊,這是我第一次聽到有這種作法,非常細膩,Trinnov還真是不簡單。
Altitude32_Light-grey_Front_CMYK-HD__Trinnov-Audio-2.png
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