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[其他] 音響雜談(三)

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老牛 發表於 2012-4-19 19:37:19 |已閱:22887|評論:0| 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 來自 江蘇揚州
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本帖最後由 PaulTao 於 2013-3-13 09:41 編輯

  幾乎所有發燒友都有過這樣的經歷,兩條不同規格的音響線材,在相同條件下比聽,在某一頻點一條聲音軟一些、柔一些,另一條聲音密度大一些,形體小一些,差別的原因是在這個頻點兩條線材的等效截面積不同。
不同規格、不同數量的導線並聯,因為導線對交變電流存在趨膚效應,每個規格導線對不同頻率的電流,有不同的通過截面,總和為等效截面積。相同音響線材,通過電流頻率不同,等效截面積不同。
相比的音響線材,某頻點的等效截面積大一些,這個頻點的聲音密度大一些,形體小一些,稱為音響線材控制力大一些。
兩條不同控制力的音響線材,在改變音響聲音密度、形體、質感、重量感等聽感評價指標時,音響聲音的音量沒有明顯改變。
因為音箱有複雜的阻抗,電流、電壓的比率偏離直流電路歐姆定律。
對音響線材的工作過程做分析,改變線材等效截面積,是音頻電流和音頻電壓的比率在變化,比率變化不大,是音響線材的唯一的重要功能。如果不是這樣,改變線材等效截面積,音頻電流、電壓通過的比率相同,聲音效果就會和調整音量電位元器相同。
音響線材的控制力是線材的電阻、電容、電感、趨膚效應等參數組成。
發燒友都知道,有的音箱好推,有的音箱難推。主要原因是靈敏度,其次是阻抗。(功率搭配假設已經合理)
在“高保真音響調音和音響線材理論探索”文章中比較詳細的敍述了音箱發聲的一個重要現象。
不同音箱的平衡量感曲線有相同的斜率,不同的數值。
音響系統線材之間搭配、和器材搭配、和交流電線搭配,要和所推的音箱平衡量感曲線完全重合。其中,音響線材是唯一能做總體控制力平衡互補的器件。
音響聲音軟一些、柔一些,聽感可以接受,也可以認為是美。聲音緊一些、硬一些,發燒友大約都接受不了。面對諸多不確定因素,音響線材要做出多種完整平衡互補,讓所有不同搭配出好聲,這可就為難音響線材了。
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